Únos dívky může být rovněž práce Kerikase. Ten se dohodne se skřetím náčelníkem, dívku sám unese a předá mu ji za tučnou odměnu. Peníze bere proto, aby u chamtivého skřeta nevzbudil podezření.
Tib se rozhlédl po hostinci. Sousední dvojice hrála kostky: „Amatéři,“ pomyslel si.
Ani děvka, která jejich hře přihlížela, nebyla nijak zajímavá. To se ale nedalo říct o trojice tiše posedávající u temném koutě. Á, cech vrahů zavítal, asi mají nějakou práci,“ a přitom si dával pozor, aby se příliš dlouho nedíval jejich směrem. Pozornost těchto lidí určitě vzbudit nechtěl.
Konečně narazil na toho, koho potřeboval. Servírka opětovala jeho pohled i znamení. Nenápadně pokynula hlavou ke dveřím do stáji. Tib se protáhl a pomalu se vydal za ní.
Žoldnéř Karn je bezohledný a chtivý peněz. Na opuštěné cestě potká kupce s vozem plným zbožím. Karn se nerozpakuje a bez výčitek kupce zabije a jeho majetek si přivlastní.
25.10.2006
V tomto článku bychom rádi představili některé nástroje pro hru za postavu (roleplaying) v Hrdinech Fantasy. Nebudeme zde rozebírat, jak správně hrát za postavu, ale právě o nástrojích. Samozřejmě každá hra na hrdiny je o roleplayingu nebo jej předpokládá, nicméně pravidla mohou v něčem hráčům napomoci. Co tedy Hrdinové Fantasy nabízejí?
03.10.2006
Naše hra se zakládá na dovednostním systému, neboli se snaží být co nejsvobodnější. Umožňuje hráčům vytvořit co nejpřesněji postavu, šitou na míru jejich představám a nenechává se omezovat systémem povolání, který do značné míry svazuje a předurčuje budoucnost a vývoj hrdiny. Postavy procházejí životem, sbírají zkušenosti a tím se zlepšují ve svých dovednostech nebo se učí novým, přičemž i ti nejhloupější se mohou dlouhým a náročným úsilím nakonec naučit téměř všemu.
14.09.2006
Ve hrách na hrdiny dochází k situaci, kdy potřebujeme rozhodnout o výsledku střetu vlastních postav s nestvůrami nebo jinými osobami. Nebudeme zde rozebírat, jestli je boj pro hru zásadní – to ostatně záleží na stylu hry, ale to, jakým způsobem v Hrdinech Fantasy boj probíhá a čím je zajímavý.
08.08.2006
Jen těžko si můžeme představit svět Hrdinů Fantasy bez tajemných sil, jakými jsou božstva, démoni, kouzelné předměty a hlavně magie. Co je s pomocí magie možné dokázat, jaké má možnosti a omezení, jak kouzla sesílat a jak se je naučit, to je náplní této rozsáhlé kapitoly pravidel.
11.03.2006
