Tib je od narození optimista. Když jej a jeho přátele chytnou obři, bude stále věřit, že se jim nic nestane a všechno dobře dopadne. O tom bude přesvědčovat své přátele.
Druidka se v noci připlíží do ležení a podaří se jí ukrást šperhák ze zabavených věcí. Zanese jej Morylovi, kterého považuje za zloděje a předpokládá, že dokáže zámek otevřít. Hráč druidky sice ví, že Moryl je kněz, ale postava tuto informaci nemá, a proto musí jednat zdánlivě nesmyslně a proti svým zájmům.
Pokud Kerikas cestuje s ostatními, možná žebráka u cesty obdaruje, aby vyhlížel jako dobrodinec. Možná jej mine bez povšimnutí, aby na sebe vůbec neupozornil.
Poznámka: Žebrák rozhodně nemá šťastný život, a tak Kerikas nemá potřebu mu jej dále ztrpčovat.
TVORBA MAP: Mapy byly vytvořeny pomocí programu Fractal Mapper. Pokud byste se chtěli dozvědět víc o tvorbě map pro vaše dobrodružství, můžeme vám doporučit článek Tvorba RPG map na PC na serveru Hry na hrdiny.cz.
Originální soubory z Fractal Mapperu 8 (2 MB)

