Druidka se v noci připlíží do ležení a podaří se jí ukrást šperhák ze zabavených věcí. Zanese jej Morylovi, kterého považuje za zloděje a předpokládá, že dokáže zámek otevřít. Hráč druidky sice ví, že Moryl je kněz, ale postava tuto informaci nemá, a proto musí jednat zdánlivě nesmyslně a proti svým zájmům.
Do místnosti vešli strážní. Tib na nic nečekal, mrsknul sebou na zem a odkulil se do temného kouta. Vše se událo během pouhého okamžiku. Strážní zkontrolovali pokoj a když nejistili nic nepatřičného, zamkli dveře a odešli.
Raveth v duchu počítal:
„3 .. 2 ..1 .. teď,” a opatrně se prosmýkl za zády strážných s pochodněmi. Vyhnul se neuměle zamaskovanému provazu a plížil se k táborovému ohni, u kterého rozprávěli nepřátelští velitelé.

PROHLÁŠENÍ: Tyto materiály můžete volně používat pro osobní potřebu. Bez souhlasu autora je zakázáno dokumenty dále publikovat či je měnit nebo rozšiřovat! Použité obrázky jsou součástí díla.
