Šelmy | Hrdinové Fantasy

Šelmy

Šelmy mají uzpůsobeny smysly a schopnosti tak, aby jim co nejvíce pomáhaly v lovu. Samozřejmostí je běh - některé jsou specialisty na sprint, jiné zase vytrvalé (některé obojí). Výborně vidí, slyší a cítí (postřeh minimálně 20 i více) a vidí i za šera nebo ve tmě (postihy za tmu o 5 nižší). Samozřejmostí je pro většinu z nich plížení a neslyšná chůze.

Šelmy se většinou zajímají spíše o zvířata, na lidi útočí jen ve vypjaté situaci, v ohrožení nebo mají-li hlad (anebo se cítí silná, například ve smečce).

Aktivní pohyb

Šelmy mají souběžný pohyb, i když bojují.

Býložravci

Býložravá zvířata z divočiny jsou plachá a opatrná. Mají vyvinuty smysly jako šelmy (a často ještě lepší), oči posazené do stran, aby dobře viděla v celém okruhu, vždy připravena k útěku.

Velká zvířata

Velká zvířata jako slon nebo nosorožec jsou ve většině případů býložravá, ale umí být nebezpečnější než všechny šelmy dohromady (ostatně šelmy nemají příliš v lásce). Jejich smysly se různí, obecně je mají horší než šelmy a malá zvířata (chrání je jejich síla a velikost, nepotřebují o nebezpečí vědět).

Co je na nich překvapivé, že při své velikosti dokáží rychle běhat (téměř vždy než člověk).

Malá zvířata

V Bestiáři neuvádíme zvířata, se kterými nemá smysl bojovat: zajíc, bobr, krysa a podobě. Tito tvorové jednak na člověka nikdy neútočí, ani by mu nic neudělali, a maximálně se je postavy budou snažit ulovit.

Při střelbě (boji) počítejte hlavně s opravou za velikost a pohybem.



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz