Drak | Hrdinové Fantasy

Drak

Předdefinované zbraně

  • tlama a drápy (34) 45/45//39 : 35/35/35 | 26 1 cena: 0
       - obrana před střelami 10
  • ocas (31) 46/42//39 : 35/35/35 | 26 2 cena: 0
       - obrana před střelami 10
  • zápas: 96

Prostředí

Speciální schopnosti

Bojová síla 6 | Vidění ve tmě 10 | Vidění aur 10 | Magické vidění 15 | Nohy 4 | Létání 30

Draci jsou prastarý druh moudrých ještěrů obrovských rozměrů: dospělý drak měří kolem pěti metrů na výšku a dvanáct na délku a váží několik tun. Na rozdíl od zvířecích příbuzných jsou nadlidsky inteligentní a většinou ovládají mocnou magii. Výborně létají a vidí i ve tmě.

Podle prostředí rozlišujeme draky bílé (ledové pláně, ledový dech), žluté (poušť, horký dech), modré (oceány, horká pára), zelené (lesy, jedový dech), červené (hory, ohnivý dech) a černé (bažiny, kyselina).

Život draků

Mládě se líhne z vejce, které samice úzkostlivě střeží. Asi po sto letech matka mladého draka opustí a ten si najde vlastní teritorium, o které často soupeří s jinými draky. Draci neumírají stářím a s věkem sílí: drak starší než tisíc let je nesmírně zkušený, mocný a často mrzutý. Povahou jsou různí jako lidé, samotářský život je ale poznamená. Pověra o hromadění pokladů je většinou mylná.

Boj

Hlavní zbraní draka je jeho moudrost: nepouští se do boje, který by mohl prohrát, zabíjí soupeře od nejslabšího a vážně zraněný odletí. Družina by se měla raději dohodnout nebo zmizet. Drak útočí tlamou a pařáty, nezávisle na tom ocasem (kryje si jím záda i bok) a menší soupeře může zadupat.

Dech: každý drak chrlí smrtící dech podle svého druhu. Útok dechem trvá celé kolo, drak při něm nemůže bojovat (jen ocasem) a sám nemusí být vůči svému dechu odolný – ohnivý drak se může popálit.

Dračí pohled: i drak, který neumí kouzlit, dokáže pohledem spoutat oběť. Ta se mu brání vůlí proti drakovu charismatu; když neuspěje, ztuhne na několik kol, a čím hůř obstojí, tím déle. Drak mezitím nemůže útočit. Chce-li oběť ovládnout trvale, brání se mu snáz, ale při neúspěchu je jako pod kouzlem Hypnóza; takto může drak ovládat jen jednu oběť naráz.

Magie: čím starší drak, tím mocnější kouzelník; modří, zelení a černí ovládají i přírodní magii. Modlitby draci nepoužívají. Kouzla sesílaná na draka i drakem na sebe se násobí jeho velikostí. Mocní draci prý létají mezi Pravým světem a Rozhraním.



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz