Šok | Hrdinové Fantasy

Šok

Pokud postava utrpí zranění za více než 1 stupeň (dosáhne výdrže), může utrpět šok.

Hod na úspěch

Vit + 2k6 / 13

Postava zůstává v šoku tolik kol, o kolik podhodila.

Poznámky:

— Při fatálním neúspěchu je vaše postava vyřazena (namísto postihu omdlí).

— Od hodu si odečtěte svůj postih za zranění (a únavu a případné další postihy)

— Hod na šok je herní mechanismus a bude zmiňován v dalších částech pravidel.

Příklad

Jednou se Ultor (výdrž 8, vitalita 10) vypravil sám na lov lítého vlka (výdrž 4), který působil velké škody v nedaleké vesnici. Vlk na něj skočil zezadu ze skály a jen díky svému výjimečnému sluchu se dokázal Ultor aspoň trochu krýt. Avšak vlk ho zasáhl a uštědřil mu ránu za 8 bodů zdraví. Protože zranění přesáhlo jeho výdrž, musí hodit na šok. Také jeho stav se ze „zdravý“ změnil na „lehce zraněný“.

10 vitalita
+6 hod
-2 postih za zranění
--------------------------
Celkem 14
Šok (obtížnost 13) tak překonal.

Ultor ránu oplatí a zraní vlka za 5 bz (ten je také „lehce zraněný“ a má postih -2).

PH si za vlka hází na šok. K vitalitě 5 přičte hod (padne 5), odečte 2 za postih. Celkem je výsledek 8, což nestačí a vlk bude v šoku (podhodil o 5). Ultor toho využije a vlka dorazí.



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz