Šok
Pokud postava utrpí zranění za více než 1 stupeň (dosáhne výdrže), může utrpět šok.
Hod na úspěch
Vit + 2k6 / 13
Postava zůstává v šoku tolik kol, o kolik podhodila.
Poznámky:
— Při fatálním neúspěchu je vaše postava vyřazena (namísto postihu omdlí).
— Od hodu si odečtěte svůj postih za zranění (a únavu a případné další postihy)
— Hod na šok je herní mechanismus a bude zmiňován v dalších částech pravidel.
Příklad
Jednou se Ultor (výdrž 8, vitalita 10) vypravil sám na lov lítého vlka (výdrž 4), který působil velké škody v nedaleké vesnici. Vlk na něj skočil zezadu ze skály a jen díky svému výjimečnému sluchu se dokázal Ultor aspoň trochu krýt. Avšak vlk ho zasáhl a uštědřil mu ránu za 8 bodů zdraví. Protože zranění přesáhlo jeho výdrž, musí hodit na šok. Také jeho stav se ze „zdravý“ změnil na „lehce zraněný“.
10 vitalita
+6 hod
-2 postih za zranění
--------------------------
Celkem 14
Šok (obtížnost 13) tak překonal.
Ultor ránu oplatí a zraní vlka za 5 bz (ten je také „lehce zraněný“ a má postih -2).
PH si za vlka hází na šok. K vitalitě 5 přičte hod (padne 5), odečte 2 za postih. Celkem je výsledek 8, což nestačí a vlk bude v šoku (podhodil o 5). Ultor toho využije a vlka dorazí.