Stav postavy
Velmi důležitým herním údajem je zranění vaší postavy. V deníku vaší postavy máte počítadlo, které slouží právě pro sledování zdraví. Vždy, když se stav zhorší, proškrtněte si jedno či více políček v tomto sloupci. Naopak při léčení křížek vymažte.
Během dobrodružství může postava utrpět zranění, být otrávena, popálena nebo dokonce zabita. Míru újmy, kterou utržila, vyjadřujeme jejím stavem:
Zdravá postava
Nemá žádná nebo jen velmi lehká zranění a není nijak omezena.
Lehce zraněná postava
Cítí, že není tak silná a bojeschopná jako dříve - její zranění ji lehce omezuje.
Zraněná postava
Cítí se špatně, vše ji bolí, trvá déle a nejlépe jí je, pokud odpočívá na lůžku.
Vážně zraněná postava
Špatně se pohybuje i bojuje, je velmi pomalá a pokud se chce vyléčit, musí dlouho odpočívat.
Jakékoliv zranění nad stupeň může znamenat vyřazení.
Kriticky zraněná postava
Téměř se nemůže hýbat, v boji se potácí, je pomalá a často omdlévá. Delší pochod nebo namáhavá práce ji může zahubit.
Jakékoliv zranění může znamenat vyřazení.
Smrtelně zraněná postava
Je na pokraji smrti - pokud není léčena a neodpočívá, téměř jistě zemře. Jakékoliv další zranění smrtelně poraněné postavy vede k její smrti.
Mrtvá postava
Je-li „smrtelně zraněná“ postava zraněna byť za jediný bod zdraví, umírá (viz ale Zranění, které nezabíjí).
Její hráč ji dále nemůže ovládat, leda že by ji někdo pomocí svých schopností oživil.
Postava umírá také v případě, že by ji jediná rána posunula přes stupeň „smrtelně zraněná“.
Smrt může nastat i jiným způsobem, například zkameněním nebo ztrátou duše (při trvalém poklesu inteligence pod -10).
Pokud hráčova postava zemře a není nijak zachráněna, je na PH, aby spolu vytvořili postavu novou.
| Stav postavy | Postih k hodům |
|---|---|
| zdravá | − |
| lehce zraněná | -2 |
| zraněná | -4 |
| vážně zraněná* | -6 |
| kriticky zraněná** | -8 |
| smrtelně zraněná | -10 |
| mrtvá | − |
* Na vyřazení stačí 1 stupeň
** Na vyřazení stačí jakékoliv zranění
Stav postavy se projevuje na její výkonnosti - dostává postihy (viz předchozí tabulka) ke všem hodům a k rychlosti.
Snížené postihy za zranění
Některé schopnosti mohou snižovat vaše postihy, např. za zranění či únavu. Postihy za zranění ale nikdy nemůžete snížit pod polovinu, tj. smrtelně zraněná postava bude mít postih aspoň -5, i kdyby měla sebevětší bonusy.Počítání zranění
Příklad
Ultor (Vitalita 10, výdrž 8) začíná dobrodružství zcela zdráv.— zranění za 1 až 7 bz je pro něj pouze drobné (nemění jeho stav)
— zranění za 8 až 15 bz mu zhorší stav na „lehce zraněný“
— zranění za 16 až 23 bz mu zhorší stav na „zraněný“
— zranění za 24 až 31 bz mu zhorší stav na „vážně zraněný“
— zranění za 32 až 39 bz mu zhorší stav na „kriticky zraněný“
— zranění za 40 až 47 bz mu zhorší stav na „smrtelně zraněný“
— zranění za 48 a více bz jej na místě zabije
Drobné poranění
Dokud zranění nedosáhne výdrže, pamatujte si jej nebo si jej napište do poznámek. Takovému zranění říkáme drobné poranění.
Drobné poranění se sčítá.
Stupeň zranění
Pokud zranění a drobná poranění dosáhnou výdrže, změní se stav postavy k horšímu.
Při změně stavu postavy si škrtněte (zapomeňte) drobná poranění.
Pokud bude vaše postava zraněna více, může se dokonce její stav změnit o několik stupňů naráz, nebo může být přímo zabita!
Příklad
Zdravý Ultor utrží v boji ránu za 3 bz (poznamená si je jako drobné zranění).Jeho stav se nemění.
Pak je zraněn za 10 bz, což s předchozími 3 bz činí 13 bz. To změní jeho stav o jedna k horšímu a zbylá drobná poranění se „mažou“.
Pak je zraněn za 5 bz kouzlem. Celkové zranění dosáhlo 8 bz a stav Ultora se opět o jedna zhorší.
Nezapomínejte hrát i za zranění postavy. Nejde jen o to, že máte postih -2 nebo -6, ale zranění bolí, postava je malátná a pokud si nechce ublížit, měla by ležet a léčit se.
Výjimky potvrzující toto pravidlo jsou postavy silné vůle nebo kondice (vitality), které buď vnímají méně svá zranění, nebo je dokáží překonat silou vůle.