Nezranitelnost | Hrdinové Fantasy

Nezranitelnost

Nestvůry a postavy chráněné kouzly mohou být nezranitelné (nebo hůře zranitelné) běžnými zbraněmi. Abyste je mohli zranit, musíte mít magickou zbraň, která dokáže toto omezení překonat.

Stupně nezranitelnosti

Nezranitelnost se udává ve stupních (např. nezranitelnost zbraněmi +1). Každý stupeň snižuje násobitel zranění (zr) o 1 proti danému druhu útoku. U nezranitelnosti zbraněmi navíc zvyšuje KZ o 5. Přízračný útok nepočítá s PZ ani KZ, takže u nezranitelnosti přízračnými útoky se snižuje jen zr. Násobitel nižší než 1 počítejte podle tabulky Násobitel zranění.

Magičtí tvorové

Většina magických tvorů dobře odolává běžnému poranění (zpravidla mají počítanou vysokou KZ a jen poloviční zranění). Na překonání této výhody musíte mít zbraň s Magickou silou nebo Ničitele magických nestvůr.

Magická aura

Silná kouzla nebo nestvůry mohou disponovat schopností, která výrazně zeslabuje obyčejnou zbraň. I proti nim účinkuje Magická síla či podobná schopnost.

Regenerace

Regenerace je zvláštní schopnost, kdy se tvoru rychle léčí zranění. Není to nezranitelnost v pravém smyslu slova, ale velmi se jí podobá. Útočník totiž musí takového tvora zabít, jinak se mu zranění zahojí (často i stupeň za kolo). Proti této schopnosti účinkuje sání krve (pokud je živá) nebo zbraň proti určité skupině (například zbraň proti vlkodlakům jim zabrání se regenerovat).

Přízračnost

Přízračnost je nejvyšší forma nezranitelnosti, viz Přízračnost ).



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz