Základní pojmy | Hrdinové Fantasy

Ve světě Hrdinů Fantasy jsou na denním pořádku různé souboje, přepadení a šarvátky. Tyto situace blíže popisují následující pravidla:

Základní pojmy

Než začnete číst další text, zapamatujte si následující pojmy, se kterými se budete v souboji setkávat:

Rychlost

Určuje, jak rychle v souboji jednáte. Rychlost měříme ve vteřinách. Rychlejší postava může útočit dříve a stihne více činností, nežli postava pomalá. Rychlost je zásadním bojovým ukazatelem a souboj ovlivňuje nejvíce.

rychlost = rychlost zbraně + Rfx : 2 + bonusy

Zásah

Tato hodnota vypovídá o vaší schopnosti zasáhnout v boji nepřítele. Čím vyšší zásah, tím vyšší šance, že se strefíte. Ani nejprudší rána ničivou sekerou soupeři nic neudělá, pokud vám uskočí.

zásah = zásah zbraně + Sms : 2 + bonusy

Při boji zblízka se zásah zvyšuje (snižuje) o velikost.

Obrana

Jakou máte šanci se ubránit nepřátelským útokům, ukazuje obrana. Protože přežití je na prvním místě, měla by i obrana pro vás být tím nejdůležitějším.

Obrana ukazuje i schopnost krýt se a zaujímat lepší postavení proti střeleckému útoku.

obrana = obrana zbraně + Obr :2 + bonusy

 

proti střelám

jen Obr : 2 + bonusy

Při boji zblízka se obrana zvyšuje (snižuje) o velikost.

Průraz

Když soupeře zasáhnete, závisí na průrazu, zda a jaké zranění mu způsobíte. Čím vyšší průraz, tím pádnější rána.

průraz = průraz zbraně + Sil : 2 + bonusy

 

(u střelných zbraní jen průraz zbraně)

Kvalita zbroje

Pokud se neubráníte soupeřovu útoku, může vás ještě zachránit vaše zbroj. Čím těžší a kvalitnější zbroj, tím máte větší šanci, že vám útok neublíží.

Kvalita zbroje závisí jen na vašem vybavení.

Válečník I má tyto statistiky:

Sil 8 Obr 10 Vit 6

Rfx 121 Sms 6 Zru 0

Int 0 Vul 6 Chr 0

Má bojový styl 14

Jeho zbroj je Kroužková (KZ 10) a v ruce má Meč (5) 4/3//5.

Rychlost

Jeho rychlost bude rychlost zbraně (RZ 5) plus Rfx:2 (121:2=6) a čtvrtina stylu (4), což je 191.

Zásah

Jeho zásah bude zásah zbraně (ZZ 5) plus Sms : 2 (6:2=3) a čtvrtina stylu (4), tedy 191.

Průraz

Průraz je pak součet průrazu zbraně (PZ 3) a poloviny jeho síly (8:2=4), tedy 7.

Obrana

Obrana je součet obrany zbraně (OZ 5) a Obr:2 (10:2=5) a čtvrtina stylu (4), tedy 15.

Kvalita zbroje

KZ jeho zbroje je 10.

Výsledek

Jeho statistiky budou:

Meč (191) 11/7//15 : 10/0/0

Základní bojové manévry

Základní činnost v boji se nazývá bojový manévr. Manévr se skládá z různých výpadů, fint, krytí atd. Většina manévrů trvá 1 kolo a odehrávají se v určeném pořadí (o rychlosti, pořadí a kolech se dozvíte více v kapitole Časování souboje).

Manévr „Útok“

Manévrů existuje celá řada - podle toho, zda chcete více útočit, bránit se, riskovat nebo spíše čekat na příležitost, volíte pro vás ten nejvhodnější. Nejběžnějším manévrem je „Útok“.

Manévr „Hod“ či „Výstřel“

Pokud střílíte či vrháte, použijete nejčastěji manévr „Hod“ či „Výstřel“. Během těchto manévrů jste v nevýhodě - nemůžete se bránit zbraní.

Další manévry

V kapitole Popis bojových manévrů se dozvíte více o všech bojových manévrech, které můžete používat.

Vyhodnocení manévru

I. Zásah / obrana

V této části ověřujeme, zda útočník zasáhl obránce. Pokud ano, nastává druhá část, jinak obránce manévr odvrátil.

II. Proražení zbroje

Poté se ověřuje, zda byla proražena zbroj obránce. V kladném případě je obránce zraněn, jinak ho zachránila zbroj a váš útok vyšel naprázdno.

III. Velikost zranění

Podle typu zbraně se nyní vyhodnotí velikost zranění obránce.

Volba zbraně

Volba zbraně může znamenat rozdíl mezi životem a smrtí. Je tedy třeba pečlivě zvážit, zda se budete soustředit na obranu či útok (zblízka či z větší vzdálenosti), zda zvolíte zbraně, jež jsou pádnější (lépe prorážejí zbroj) nebo přesnější (lépe zasahují) a podobně.

Každá zbraň má své výhody i nevýhody. Obecně platí, že lehká zbraň je rychlá a dobře se s ní zachází, není ovšem příliš účinná proti zbroji. Těžké zbraně jsou zase efektivní proti zbrojím a velkým netvorům, ale nejsou vhodné proti rychlým a obratným soupeřům.

Ozubené zbraně hůře prorážejí zbroj a snadno se poškozují, ale způsobují těžce hojitelná zranění.

Zbraně rozdělujeme do tří skupin podle způsobu boje: na ruční, vrhací a střelné. Některé zbraně lze používat jako zbraně ruční i vrhací.

Ruční zbraně

Ruční zbraně rozdělujeme do tří skupin:

Sečné zbraně

Pod sečné zbraně spadají nože, dýky a meče. S výjimkou obouručního meče jsou všechny sečné zbraně jednoruční. Dobře se s nimi zasahuje i brání, ale nezpůsobují příliš velká zranění a nejsou vhodné ani proti silnější zbroji.

Zbraně prvního útoku

Oštěp a kopí slouží k udržení si protivníka dál od těla, mají výhodu prvního útoku. Některými typy zbraní prvního útoku lze účinně i házet.

Drtivé zbraně

Lehké tupé zbraně (obušky, hole) způsobují jen malé zranění. Jsou vhodné zejména tehdy, když nechcete soupeře zabít.

Těžké drtivé zbraně (sekery, palcáty, kyje, válečná kladiva) vyžadují velkou sílu, zato však snadno prorážejí zbroje a způsobují velká zranění. Boj s nimi vyžaduje notnou dávku umu, neboť jsou pomalé a nehodí se na obranu.

Boj beze zbraně

Souboj beze zbraně využijete jednak v situacích, kdy nechcete vážněji zranit soupeře (hospodská rvačka, boj se strážci pořádku a podobně), když nemáte zbraně anebo když se na boj beze zbraně specializujete (pak mohou být vaše ruce a nohy stejně smrtící jako meče nebo sekery). Pokud chcete být dobří v boji beze zbraně (anebo aspoň zvýšit své šance), můžete se naučit příslušné odbornosti bojového stylu.

Boj beze zbraně, respektive obrana beze zbraně, je jediný manévr, kterým se můžete bránit střelám, pokud nemáte štít.

Střelné zbraně

Ne každý chce čelit soupeři tváří v tvář, a právě k tomuto účelu nejlépe poslouží střelné zbraně. Představují smrtelné nebezpečí úplně pro každého, protože jejich zásah je smrtící a proráží i silnou zbroj.

Kromě válčení se používají k lovu (viz zálesáctví).

Vrhací zbraně

Vrhacími zbraněmi lze útočit na kratší vzdálenosti než zbraněmi střelnými, zato se však mnohdy lépe skrývají a jsou podstatně rychlejší (tasení trvá podstatně kratší dobu než nabíjení).

Zbroj

Dobrá zbroj vám dozajista zachrání život. Těžší (a tvrdší) zbroje jsou lepší, ale o poznání těžší (musíte mít velkou sílu) a také dražší. Zpočátku se tak možná budete muset spokojit s koženým krznem.

U kovových zbrojí je navíc nutno počítat i s tzv. tuhostí zbroje, tedy s omezením, kvůli kterému se budete hůře v boji pohybovat. Je třeba tedy pečlivě zvážit, zda chcete být pohyblivější, nebo obrněnější.

Štíty

Štíty představuje nejlepší formu výzbroje pro obranu. A protože je obrana základem přežití, představuje i štít základ výzbroje většiny válečníků. Naprostá většina postav s ním bojuje v levé ruce, přičemž v pravé třímá hlavní zbraň. Štíty také jako jediné zbraně chrání i proti střelám.

Mistrovské zbraně

Časem se můžete setkat i se zbraněmi vyrobenými mistry či dokonce velmistry oboru. Ty jsou tvrdší a ostřejší než obyčejné zbraně. Jsou také dokonale vyvážené, což ale ocení jen zkušené postavy.



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz