Střetnutí v boji
(Pravidla pro pokročilé)
V základních pravidlech se účastníci střídají podle rychlosti. To se týká situace, kdy mají stejný dosah. Pokud má jeden delší a druhý kratší, delší zbraň útočí jako první, neboli soupeř s delší zbraní přebere jednání, zaútočí a teprve pak se dostane na řadu ten s kratší zbraní.
Délka zbraně
Každá zbraň má svou délku, na kterou je s ní možné bojovat. Tuto délku uvádíme v metrech.
Obecně lze říct, že čím delší zbraň, tím lepší (dokud jsou soupeři od sebe). Pokud bojují soupeři stejně dlouhou zbraní, nic se neděje, oba mají stejný dosah a drží se zhruba stejně daleko.
Delší zbraň (zdálky)
Má-li jeden soupeř delší zbraň, automaticky přebírá jednání a má navíc 1 výhodu.
Kratší zbraň (zblízka)
Naopak pokud se soupeř s kratší zbraní dostane soupeři na tělo, začíná on a má proti němu 1 výhodu (to neplatí proti soupeřům beze zbraně, i kdyby měli dosah sebevětší).
| Máte delší zbraň (na dálku) |
1 akce navíc zdarma proti každému soupeři |
| Proti běžícímu soupeři | +5 k PZ |
| Zbraň prvního útoku | vytlačuje |
| Máte kratší zbraň (na blízko) |
1 akce navíc zdarma proti každému soupeři |
Dosah a velikost
Kromě délky zbraně závisí dosah i na velikosti postavy či tvora. Obr s paží přes 2 metry dosáhne určitě dál než obyčejný člověk či elf. Z postav se to týká tedy pouze dargů, kteří mají dosah o 1 vyšší.
Při boji beze zbraně se dosah nezvyšuje.
Dosah se zvyšuje o 1 za každé 2 celé stupně velikosti.
V dalším kole má vlk výhodu a začíná (má kratší dosah). Na konci střetnutí si házejí, a opět vyhraje vlk a tak třetí kolo probíhá obdobně.
Ultor bude místo boje kyjem kopat nohou. Tím se zruší jeho problém se dlouhou zbraní a dále nemá nikdo výhodu, rozhoduje pouze rychlost.