Zásah | Hrdinové Fantasy

Zásah

Prvním předpokladem k tomu, jak porazit protivníka, je jej zasáhnout. Zda vůbec soupeře zasáhnete a jak dobře, ověřujeme hodem na zásah.

Pokud jste na řadě, můžete zaútočit. K dispozici máte jednu akci čili jeden útok.

Pokud útočíte na soupeře, kterého jste si zvolili na začátku kola, můžete využít případné výhody.

Glenfir bojuje mečem, který má zásah 4. On sám má Sms 10, takže má zásah 7
Na kostkách hodí 7. Jeho výsledný zásah bude 14.
Pokud má neskutečné štěstí a hodí 6+6 a pak dohodí 6+2, bude mít hod na zásah 27.
Pokud bude mít smůlu, hodí 1 a 1 a pak odečte 6 a ještě 2, což je -6, ve výsledku pak 1.

Zásah je roven zásahu zbraně (viz Tabulka zbraní) plus polovina smyslů a velikost, neboli:

Zásah = zásah zbraně

Sms : 2 + Vel + bonusy

Pokud známe zásah postavy, je samotný hod jednoduchý: hoďte si 2k6 a přičtěte svůj zásah.

Výhody a kombinovaný útok

Pokud máte na soupeře výhody, můžete více kombinovat, například nejprve soupeře oklamat, a pak ho probodnout (podívejte se do kapitoly Bojové manévry, co vše můžete udělat).

Střet

Na řadu se přitom můžete dostat i mimo pořadí (viz Střet).

Počet útoků

Můžete útočit kolikrát chcete, ale každý útok musí obsahovat jednu akci (základní či bojovou). Běžná postava tak může útočit 2x za kolo s tím, že se nemůže aktivně bránit.



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz