Jiné podmínky boje | Hrdinové Fantasy

Jiné podmínky boje

Postihy za tmu

V případě, že není bojiště dostatečně osvětleno, dostávají postavy postihy podle následující tabulky:

Postihy za tmu

Světlo Postih

slabé (měsíční) - 2

špatné (noc) - 5

úplná tma - 10

Totéž platí o neviditelných nepřátelích - čím méně jsou vidět, tím větší má obránce postih - souboj se zcela neviditelným soupeřem je stejný jako souboj v úplné tmě.

Boj ve vodě

Ve vodě lze bojovat jen s ručními zbraněmi, střílet z kuší nebo házet velké vrhací zbraně (harpunu, kopí, oštěp). Z ručních zbraní jsou nepoužitelné řemdihy, cepy, sudlice a biče. Postavy nemohou používat jedem potřené zbraně (jed voda smyje) ani ohnivé zbraně a kouzla.

Boj ve vodě

Hloubka Postih

částečně - 2

zcela - 5

velká hloubka - 10

Rozmoklá půda

Na rozmočené půdě mají všichni postih k pohybu, těžší postavy se boří do bahna (postih k obraně). Výši postihu stanovuje PH.

Led, kluzká podlaha

Na ledu (mastnotě) si postavy hází proti pádu při každém útoku i obraně:

Hod na úspěch

Obr + 2k6 / 8 + 2k6

Postava se může snažit bojovat opatrněji - za každý postih k zásahu a obraně dostává bonus +1 proti pádu.

Pohyb na ledu je téměř nemožný (pohyb klesá o 10 a více), jinak si postava hází proti pádu při každém kroku.



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz