Jiné podmínky boje
Postihy za tmu
V případě, že není bojiště dostatečně osvětleno, dostávají postavy postihy podle následující tabulky:
Postihy za tmu
Světlo Postih
slabé (měsíční) - 2
špatné (noc) - 5
úplná tma - 10
Totéž platí o neviditelných nepřátelích - čím méně jsou vidět, tím větší má obránce postih - souboj se zcela neviditelným soupeřem je stejný jako souboj v úplné tmě.
Boj ve vodě
Ve vodě lze bojovat jen s ručními zbraněmi, střílet z kuší nebo házet velké vrhací zbraně (harpunu, kopí, oštěp). Z ručních zbraní jsou nepoužitelné řemdihy, cepy, sudlice a biče. Postavy nemohou používat jedem potřené zbraně (jed voda smyje) ani ohnivé zbraně a kouzla.
Boj ve vodě
Hloubka Postih
částečně - 2
zcela - 5
velká hloubka - 10
Rozmoklá půda
Na rozmočené půdě mají všichni postih k pohybu, těžší postavy se boří do bahna (postih k obraně). Výši postihu stanovuje PH.
Led, kluzká podlaha
Na ledu (mastnotě) si postavy hází proti pádu při každém útoku i obraně:
Hod na úspěch
Obr + 2k6 / 8 + 2k6
Postava se může snažit bojovat opatrněji - za každý postih k zásahu a obraně dostává bonus +1 proti pádu.
Pohyb na ledu je téměř nemožný (pohyb klesá o 10 a více), jinak si postava hází proti pádu při každém kroku.