Na koni
(Pravidla pro pokročilé)
Boj na koni vám dává značné výhody, ale vaše postava na něm musí umět jezdit. Pro hráče zase znamená boj na koni zvládnutí základních pravidel, a také pravidel pro Souboj a pohyb, neboť boje na koních jsou téměř vždy v pohybu a prakticky nelze držet pozice.
Opravy na koni
Následující tabulka uvádí základní rozdíly oproti boji pěšmo. Kromě výhod proti soupeřům na zemi máte zpočátku nevýhodu, kterou překonáte zvládnutím patřičných odborností v pohybu.
Kromě toho máte na koni mnohem menší naložení (čtvrtinové) a také potřebujete volný prostor.
| Základní opravy | |
| ZZ a OZ proti soupeři na zemi | +2 |
| Naložení | 1/4 |
| Opravy za prostorb> | |
| Volný prostor | bez oprav |
| Omezený prostor | - 2 k ZZ, OZ a Phb |
| Těsný prostor | - 5 k ZZ, OZ a Phb |
| Opravy za rozjezdb> | |
| Běžná zbraň PZ a povalení | +10 |
| Zbraň prvního útoku PZ a povalení | +20 |
Krytí koně
Koně můžete krýt stejně, jako spolubojovníka.
Pohyb
K pohybu koni přičtěte své bonusy (postihy) za jízdu na koni. Válečný kůň bude pochopitelně lepší, ale pomalejší. Celkově pak váš kůň ještě dostane postih za naložení a případně zbroj.
Nosnost
Kůň má nosnost vyšší než člověk, protože stojí na čtyřech nohách. Počítejte proto nosnost = Sil + 10, u válečného dokonce Sil +20, protože je trénovaný na nošení velkého nákladu.
Nájezd
Při nájezdu na koni máte vy i váš soupeř bonus +10 k průrazu a povalení. Zbraň prvního útoku má dokonce bonus +20.
2 kola
Nájezd jezdce trvá zpravidla 2 kola. V jednom se otáčí a rozjíždí a v druhém útočí.
Použití dřevce
Dřevec je speciální zbraň dlouhá asi 4 metry, je určen výhradně k boji na koni při nájezdu. Rozjetý jezdec s ním má následující statistiky:
dřevec (-1) 3/7//0
cvičný dřevec (-1) 3/0//0
délka 4, síla 5
cena 5 st
Tupý dřevec má útočný konec obalený plstí a nezpůsobuje smrt.
Přejetí soupeře
Při boji na koni můžete soupeře na zemi i přejet:
Přejetí soupeře na zemi*
nerozjetý kůň 8/15, SP 30
rozjetý kůň 12/25, SP 50
válečný kůň ZZ +3, SP +5
* nepočítají se postihy za naložení
Tomuto útoku se postavy o velikosti 2 a méně nemohou bránit zbraní ani štítem (pouze beze zbraně). Přejetí koněm nestojí žádné akce a lze jej uplatnit na všechny, kdo koni stojí v cestě.
Poznámka: Výše uvedená síla útoku platí pro běžného koně. U válečných nebo speciálně cvičených koní je zz o 3 vyšší.
Střelba na koni
Jezdec na koni má postih -5 k ZZ, při jízdě dokonce -10 a u nevhodných zbraní (např. dlouhé luku ještě o 5 méně), pokud neovládá příslušnou odbornost z Cvičení zvířat. Nestandardní postoj například u z lukostřelby sníží tento postih také o 3.
| Pozice | Postih |
|---|---|
| stojící kůň | -5 |
| běžící kůň | -10 |
| nestandardní zbraň | - 5 |
Pád z koně
Pokud jste vyzváni, hoďte si na pád z koně. Obtížnost závisí na podmínkách, nejnižší je 10, ale například v rytířském turnaji je velmi těžká (20).
Pokud neovládáte odbornost „Boj na koni” a útočíte nebo se bráníte, musíte se házet každé kolo proti pádu.
Pád z koně
zásah v souboji, střet v turnaji
Obr + jízda + 2k6 / 2k6 + 10
zásah při turnaji
Obr + jízda + 2k6 / 2k6 + 20
Opravy
-5 nevhodná zbraň (obouruční)
Zbroje pro koně
I svého oře můžete ochránit zbrojí, což určitě oceníte v boji s nečestnými kmány, holotou a zvěří (protože nedbají na pravidla cti a útočí klidně na vše zvíře, místo aby se nechali zadupat do země).
Kožená zbroj
KZ: 5
Cena: 10 zl
Váha: 20 kg
Tato zbroj ochrání vaše zvíře jen částečně, může například pomoci proti střelám z dálky nebo lehkým zbraním.
Plátová zbroj
KZ: 16
Cena: 100 zl
Váha: 80 kg
Bonusy: při nájezdu a zašlapání útok +2
Tato plátová zbroj se nasazuje hlavně válečným ořům, neboť běžné jízdní zvíře by neuneslo už nic jiného. Poskytuje ochranu plátové zbroje a dělá z koně hrozivý nástroj ničení.