Rozšíření manévru (boj zblízka)
| spolu s útočným manévrem | |
| bonusy | kostka navíc |
| cena | za 2 akce navíc |
Za dvě akce, které do manévru přidáte, získáte jistotu. Z hodů si pak vyberete výsledek, který se vám nejvíce hodí.
Jistotu musíte stihnout ve stejném kole, jako vlastní manévr (respektive jeho poslední akci).
Jistota platí na všechny hody, které postava v této akci dělá, tedy i na následné povalení, vytlačení či odzbrojení.
| spolu s útočným manévrem | |
| bonusy | protijedničkový hod 1 (J1) |
| cena | za 1 akci navíc |
Za jednu akci, kterou do manévru přidáte, získáte opatrnost: protijedničkový hod 1 (J1), tedy jedničku na kostce můžete jednou přehodit.
Opatrnost musíte stihnout ve stejném kole, jako vlastní manévr (respektive jeho poslední akci).
Opatrnost platí na všechny hody, které postava v této akci dělá, tedy i na následné povalení, vytlačení či odzbrojení.
| akce | 1 |
| bonusy | soupeř má -5 k obraně |
| soupeření |
Rfx + 2k6 proti Rfx + 2k6 |
Klamný útok je rozšíření, kterým vylákáte soupeře a přimějete jej, aby se odkryl.
Vyhodnocuje se před hodem na zásah. Pokud vám oklamání vyjde, má proti vám soupeř postih -5 k obraně.
| spolu s útokem | |
| bonusy | při úspěchu bonus Útok ze zálohy k zásahu a průrazu |
| soupeření |
Plížení + 2k6 proti Postřeh + 2k6 |
| cena | zdarma |
Útok ze zálohy můžete zaškrtnout jen v prvním kole boje. Vyhodnocuje se před hodem na zásah jako srovnávací hod vašeho plížení proti postřehu soupeře; špatná viditelnost snižuje soupeřův postřeh.
Pokud uspějete, celý útok posílí bonus Útok ze zálohy (vlastnost postavy, zvyšují ho schopnosti plížení) k zásahu i průrazu, včetně případné jistoty. Při neúspěchu útok proběhne normálně.
| akce | 1 |
| vyvolání | za 1 akci navíc s jakýmkoliv útokem (musíte ale nejprve zasáhnout) |
| soupeření |
Sil + 2k6 proti Sil + 2k6 |
| opravy soupeření |
+3 útočník při rozmachu nebo prvním úderu +10 čtyřnožci, +30 šesti- a vícenožci beznozí a nehmotní nejdou povalit +10 ležící nebo klečící postava -3 obránci za každý předchozí pokus o povalení |
Hoďte si na soupeření. Pokud má obránce méně, je povalen (viz Postavení v souboji).
| akce | 1 |
| vyvolání |
za 1 akci k útoku (musíte ale nejprve zasáhnout soupeře) |
| soupeření |
Sil + 2k6 + 2 proti Sil + 2k6 |
| opravy soupeření |
+3 útočník při prvním úderu +10 čtyřnožci, +30 šesti- a vícenožci beznozí a nehmotní nejdou vytlačit +10 ležící nebo klečící postava -3 obránci za každý předchozí pokus o vytlačení |
Tímto manévrem soupeře vytlačíte na dosah své zbraně (což má smysl tehdy, když máte delší zbraň). Můžete tak soupeři zabránit, aby k vám při střetu došel (a zaútočil) nebo soupeře, který je příliš blízko, vytlačíte.
| akce | 1 |
| bonusy | směrovaný útok bez postihu za směrování |
| soupeření |
Sms + 2k6 proti Sms + 2k6 |
Tímto manévrem při boji zblízka přelstíte soupeře. Pokud uspějete v porovnání, nebudete mít postih za směrovaný útok. Manévr lze zvolit jen spolu se směrovaným útokem.
| spolu s útočným manévrem | |
| bonusy | obrana soupeře stojí o 1 akci více |
| cena | za 2 akce navíc |
Protože máte nad nepřítelem velkou převahu, bude váš útok těžko bránitelný. Každý obranný manévr soupeře proti tomuto útoku stojí o 1 akci více. Pokud mu na obranu nezbývají akce, brání se pasivně.
| spolu s útočným manévrem | |
| bonusy | obrana soupeře stojí o 2 akce více |
| cena | za 3 akce navíc |
Protože máte nad nepřítelem velkou převahu, bude váš útok těžko bránitelný. Každý obranný manévr soupeře proti tomuto útoku stojí o 2 akce více. Pokud mu na obranu nezbývají akce, brání se pasivně.
| Otevření | musíte se naučit |
| akce | 1 |
Rozšíření útoku za 1 akci. Zranění je o 1 vyšší a pokud zásah vyvolá hod na omráčení, máte k němu bonus +5.
Manévr otevírá odbornost Dokonalý útok.
| ZZ | -5 |
Rozšíření útoku beze zbraně, kterým se pokusíte chytit soupeře do zápasu. Nestojí žádnou akci navíc, ale máte postih -5 k ZZ.
Pokud zasáhnete, začíná zápas: vy v něm máte aktivní roli, soupeř pasivní. Proti oklamanému soupeři začne zápas i bez zásahu. Nehmotného tvora do zápasu chytit nelze.
Nemusíte útočit jen na tělo, ale na soupeřovu zbraň nebo se ho pokusit omráčit.
| ZZ | -2 |
| PZ | -2 |
| opravy | hod na vyřazení už při zranění za 1 st. zdraví +5 k hodu na vyřazení |
Úder vedete úmyslně tak, aby soupeře omráčil, ale moc nezranil. Máte postih -2 k ZZ a PZ a způsobíte menší zranění. Hod na vyřazení ale vyvolá už zranění za 1 st. zdraví (běžně až za 2 st.) a máte k němu bonus +5. Pokud oběť hod nezvládne, je vyřazena, a to tím déle, čím víc prohrála.
| akce | 1 |
| vyvolání |
za 1 akci navíc s jakýmkoliv útokem (musíte ale nejprve zasáhnout) |
| soupeření |
Sil + 2k6 proti Sil + 2k6 |
| opravy soupeření |
Oprava obránce: -3 útok z boku, -5 útok zezadu -5 pasivní obrana |
Pokud má obránce méně, byla mu zbraň vyražena.