Střelné a vrhací zbraně | Hrdinové Fantasy

Střelné a vrhací zbraně

Při střelbě se můžete bránit jen beze zbraně.


Základní výstřel
op1
akce1

Tímto základním manévrem vystřelíte z nabité zbraně nebo hodíte / vrhnete připravenou zbraň.


Mířený výstřel
ZZ4
op1
akce2

Pokud chcete zvýšit své šance na zásah při střelbě či hodu, můžete zamířit. Získáte tak bonus k zásahu, ale výstřel / hod vám bude trvat déle.

Máte-li odbornost Rychlá střelba, mířenou střelou si cíl označíte. Každá další mířená střela na stejný cíl vás pak stojí o 1 akci méně. Označení platí, dokud nezaútočíte jinak než střelbou.


Mocný hod
ZZ1
PZ3
op1
akce2

Podobně jako při Míření můžete za Nápřah získat bonus, tentokrát k průrazu. Tento manévr nemůžete použít při střelbě, pouze při házení.


Ostrostřelec
Otevření musíte se naučit
ZZ10
op1
akce5

Naučíte se skutečně mistrovsky mířit. Takový manévr trvá déle, ale získáte větší bonus.

Rozšíření základních manévrů

Jistý výstřel
spolu s výstřelem / hodem
bonusy kostka navíc (jen jednou)
cena za 2 akce navíc

Za dvě akce, které do manévru přidáte, získáte jistotu. Z hodů si pak vyberete výsledek, který se vám nejvíce hodí.

Jistotu musíte stihnout ve stejném kole, jako vlastní manévr (respektive jeho poslední akci).

Jistota platí na všechny hody, které postava v této akci dělá, tedy i na následné povalení, vytlačení či odzbrojení.

Opatrný výstřel
spolu s výstřelem / hodem
bonusy protijedničkový hod 1 (J1)
cena za 1 akci navíc

Za jednu akci, kterou do manévru přidáte, získáte opatrnost: protijedničkový hod 1 (J1), tedy jedničku na kostce můžete jednou přehodit.

Opatrnost musíte stihnout ve stejném kole, jako vlastní manévr (respektive jeho poslední akci).

Opatrnost platí na všechny hody, které postava v této akci dělá, tedy i na následné povalení, vytlačení či odzbrojení.

Střelba ze zálohy
spolu s výstřelem / hodem
bonusy při úspěchu bonus Útok ze zálohy k zásahu a průrazu
soupeření

Plížení + 2k6

proti

Postřeh + 2k6

cena zdarma

Střelbu ze zálohy můžete zaškrtnout jen v prvním kole boje. Vyhodnocuje se před hodem na zásah jako srovnávací hod vašeho plížení proti postřehu soupeře; špatná viditelnost snižuje soupeřův postřeh.

Pokud uspějete, celý útok posílí bonus Útok ze zálohy (vlastnost postavy, zvyšují ho schopnosti plížení a střelby) k zásahu i průrazu, včetně případné jistoty. Při neúspěchu útok proběhne normálně.

Rychlý výstřel
spolu s výstřelem / hodem
bonusy obrana soupeře stojí o 1 akci více
cena za 2 akce navíc

Střílíte či házíte velmi rychle, a tak se vašemu výstřelu / hodu lze jen těžko bránit. Každý obranný manévr soupeře proti této střele stojí o 1 akci více. Pokud mu na obranu nezbývají akce, brání se pasivně.

Bleskový výstřel
spolu s výstřelem / hodem
bonusy obrana soupeře stojí o 2 akce více
cena za 3 akce navíc

Střílíte rychleji, než myslíte, a tak se vašemu výstřelu / hodu lze jen těžko bránit. Každý obranný manévr soupeře proti této střele stojí o 2 akce více. Pokud mu na obranu nezbývají akce, brání se pasivně.



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz