Časování souboje
Začátek
Nastane-li souboj nebo jiná situace, kde záleží na každém okamžiku, přecházíme z volného měření času na počítání po kolech.
Kolo
Jedno kolo trvá přibližně 2-4 vteřin, během nich se v jednání vystřídají všichni účastníci souboje. Nejprve jedná nejrychlejší postava, pak druhá nejrychlejší a tak dále až k té nejpomalejší.
Akce
V kole máte k dispozici 2 akce, které můžete použít na zvolenou činnost. Při souboji zblízka můžete tedy útočit a bránit se, při střelbě střílet, při kouzlení kouzlit.
Počet akcí
V kole máte 2 akce
Rychlost
Nejprve si spočítejte základ rychlosti:
Boj a střelba:
rychlost = Rfx : 2 + rychlost zbraně + bonusy + 2k6
Dovednosti:
rychlost = Rfx : 2 + dovednost : 2 + bonusy + 2k6
Bonus za rychlost
Pokud máte po hodu na rychlost 15 a více, dostanete bonusovou akci. Následně za každých 5 bodů máte další bonusovou akci.
Bonusovou akcí můžete použít k speciálním manévrům nebo posílení těch základních (např. zaútočit přesně nebo se bránit zesíleně).
Každý manévr musí obsahovat aspoň 1 základní akci, pokud nemáte odbornost, která vám umožní použít pouze bonusové akce.
Když vrhá dýku RZ 7 jeho čtvrtina stylu je (3) tak jeho rychlost bude 16.
Hod na rychlost
Hoďte si 2k6 a přičtěte rychlost v dané činnosti (nezapomeňte na Pravidlo dvou šestek / jedniček).
Válečník I hodí na rychlost [6, 4] = 10, celkem bude mít 29
Grakovi padne 3 a 1, celkem tak má 14.
Poznámka: K rychlosti si nemůžete započítat bonus, který je uveden „proti někomu“, protože rychlost určujeme proti všem soupeřům naráz.
Překvapení
Jste-li překvapeni, dostáváte v prvním kole boje postih k rychlosti -10
Zahájení
Kolo zahajuje postava s nejvyšší rychlostí. Mají-li dvě postavy rychlost stejnou, rozhodne o tom, kdo z nich začne, kostka nebo los.
Střídání účastníků
Postava na řadě může použít své akce, ale může si je nechat na obranu.
Po první postavě jedná druhá nejrychlejší, po ní třetí, atd.
Jakmile své jednání ukončí poslední účastník souboje, kolo končí.
Nové kolo
Nové kolo začíná hodem na rychlost.
V případě, že již není nikdo bojeschopný nebo ochotný dále bojovat, souboj končí.