Druhá činnost | Hrdinové Fantasy

Druhá činnost

Na začátku kola se vždy rozhodujete, co budete dělat. Někdy se ale situace vyvine jinak, že chcete dělat něco jiného, jedná se o druhou činnost.

2 hlavní akce můžete použít i na druhou činnost (či je rozdělit mezi první a druhou).

Existují odbornosti, díky kterým můžete v druhé činnosti využít akci navíc. Pokud takových odborností umíte více, můžete použít více akcí na druhou činnost, a to dokonce z různých oborů.

Bonusové akce z hlavní činnosti

Máte-li díky odbornostem více akcí v hlavní činnosti, nemůžete je nijak použít na druhou činnost.

Výhody

Na druhou činnost nemůžete použít výhody.

Penalizace druhé činnosti

Jelikož se soustředíte na hlavní činnost, druhé nevěnujete takovou pozornost a máte k ní postihy:

  • postih -5 k zásahu a obraně
  • postih -5 k ZZ střelby / házení
  • postih -5 na duševní činnost (telepatie, telekineze, duševní disciplína)
  • postih -10 na kouzlení / modlení

Třetí a další činnost

V jednom kole můžete použít i třetí či další činnost. Můžete být připraveni k boji (hlavní činnost), ale jednu akci použít na házení a druhou na sražení šípu telekinezí. Postihy i veškerá pravidla pro třetí činnost jsou stále stejné.

Příklady použití

Střílíte a někdo po vás vystřelí nebo útočí mečem

Musíte mít aspoň 1 volnou akci, jinak se bráníte pasivně. Navíc bude vaše obrana postihována za -5, při pasivní obraně dokonce -10, což není příliš dobré.

Bojujete a chcete hodit dýku

Máte 1 obranu navíc (díky odbornosti z boje).

Zaútočíte za 1 akci.

Pak hodíte dýku s postihem -5.

Pak je an řadě soupeř a díky obraně navíc se mu můžete normálně bránit, protože je z hlavní činnosti.



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz