Bonusy a postihy
Z různých důvodů může postava získat bonus (nebo postih) ke všem hodům. Co to pro ni znamená?
Sčítání bonusů
Bez omezení se počítají bonusy za odbornosti a prémie.
U efektů a lektvarů se počítá nejvyšší hodnota.
Bonusy za předměty k jednomu atributu se sčítají za všechny věci dohromady, ale nesčítají se s efekty a kouzly. Volíte pouze větší z nich - buď nejvyšší efekt, nebo součet předmětů.
Bonus / postih k vlastnosti
Pokud máte bonus / postih k vlastnosti, ovlivní i vaše dovednosti, které z vlastnosti vycházejí. Bonusy, které dává takto změněná dovednost, už nepřepočítávejte.
Bonus / postih k dovednosti
Bonus či postih ovlivňuje pouze jednu dovednost, ale stejně jako u předchozího případu nepřepočítávejte opravy, které z dovednosti plynou.
Postih se vztahuje i na nosnost, ale vlastní postih za naložení kvůli snížené nosnosti nepřepočítávejte.
Bonus / postih na všechny hody
Tento bonus / postih ovlivní všechny vaše vlastnosti, dovednosti a bojové statistiky. I když se tím změní vaše základní vlastnosti, nepřepočítávejte žádné dovednosti, neboť by se bonus / postih uplatnil dvakrát.
Co se nemění
Hody, které se netýkají přímo postavy, např. její věci.
Bonus na všechny hody také nemění výhody, které automaticky dává dovednost (například polovina bojového stylu).
Nemá postih ke KZ ani pevnosti zbraně.
Nemá postih ke KZ ani pevnosti zbraně.
Snížené zranění
Snížené zranění z více oblastí (kouzla, modlitby, odbornosti) se nekombinuje, počítejte pouze největší snížení, pokud pravidla neříkají jinak.