Bonusy a postihy | Hrdinové Fantasy

Bonusy a postihy

Z různých důvodů může postava získat bonus (nebo postih) ke všem hodům. Co to pro ni znamená?

Sčítání bonusů

Bez omezení se počítají bonusy za odbornosti a prémie.

U efektů a lektvarů se počítá nejvyšší hodnota.

Bonusy za předměty k jednomu atributu se sčítají za všechny věci dohromady, ale nesčítají se s efekty a kouzly. Volíte pouze větší z nich - buď nejvyšší efekt, nebo součet předmětů.

Bonus / postih k vlastnosti

Pokud máte bonus / postih k vlastnosti, ovlivní i vaše dovednosti, které z vlastnosti vycházejí. Bonusy, které dává takto změněná dovednost, už nepřepočítávejte.

Bonus +2 k obratnosti zvýší současně vaši obranu o +2, ale také plížení, pohyb a šplh o +1.

Bonus / postih k dovednosti

Bonus či postih ovlivňuje pouze jednu dovednost, ale stejně jako u předchozího případu nepřepočítávejte opravy, které z dovednosti plynou.

Postih se vztahuje i na nosnost, ale vlastní postih za naložení kvůli snížené nosnosti nepřepočítávejte.

Bonus / postih na všechny hody

Tento bonus / postih ovlivní všechny vaše vlastnosti, dovednosti a bojové statistiky. I když se tím změní vaše základní vlastnosti, nepřepočítávejte žádné dovednosti, neboť by se bonus / postih uplatnil dvakrát.

Co se nemění

Hody, které se netýkají přímo postavy, např. její věci.

Bonus na všechny hody také nemění výhody, které automaticky dává dovednost (například polovina bojového stylu).

Je-li vaše postava lehce zraněná, má postih -2 na všechno. To znamená Sil, Obr (a další vlastnosti), stejně tak zásah, obranu nebo průraz, a také pohyb, šplh, atd.
Nemá postih ke KZ ani pevnosti zbraně.
Je-li vaše postava lehce zraněná, má postih -2 na všechno. To znamená Sil, Obr (a další vlastnosti), stejně tak zásah, obranu nebo průraz, a také pohyb, šplh, atd.
Nemá postih ke KZ ani pevnosti zbraně.

Snížené zranění

Snížené zranění z více oblastí (kouzla, modlitby, odbornosti) se nekombinuje, počítejte pouze největší snížení, pokud pravidla neříkají jinak.

Pokud postav získá zvýšenou odolnost proti jedu (jen poloviční účinek) z bylinkaření a totéž např. z alchymie, počítá si stále poloviční účinky (ne čtvrtinové).


Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz