Hod na soupeření
Manévr soupeření se velmi podobá hodu na úspěch, ale posuzujeme při něm postavy (nebo tvory) vůči sobě navzájem.
Hod na soupeření
dovednost / vlastnost + 2k6
proti
dovednost / vlastnost + 2k6
Oba si hodí 2k6, přičtou si příslušnou vlastnost / dovednost (ne nutně stejnou). Kdo má více, ten vyhrál.
Mezi nejčastější hody na soupeření patří páka (síla proti síle), plížení (proti postřehu), kradení (proti postřehu).
Podmínky
Základní hod na soupeření platí za rovných podmínek. Ty ale mohou být porušeny - jak, o tom rozhoduje PH.
Pokud má jedna z postav výhodu, dostává bonus k hodu podle následující tabulky. Výhoda se většinou týká obránce - chci někoho přesvědčit o nesmyslu, tak on dostane bonus +25. Někdo mě chce zastrašit a mám kolem sebe partu přátel - dostanu bonus +10.
| Výhoda | Bonus |
|---|---|
| žádná | 0 |
| malá | +3 |
| střední | +6 |
| středně velká | +12 |
| velká | +18 |
| úplná | 24 a více |
Předchozí tabulka uvádí základní škálu oprav hodu na soupeření. Uvedená čísla berte opět jako ukázku:
Automatická
Tuto opravu ani nepíšeme do tabulky - jde o situaci, kdy útočník automaticky uspěje.
Běžné podmínky (0)
Obecně se jedná o všechny situace, které úkon umožňují, ale není důvod uplatňovat opravy - nikdo nemá důvod mít výhodu.
Malá (+3)
Jedna či dvě malé okolnosti hrají pro jednu stranu, ale neznamenají žádnou zásadní změnu.
Fouká vítr a jeho šum kryje váš pohyb při plížení, krást na trhu, kde se pohybuje více stráží - v těchto případech má bonus +5 „útočník“.
Střední (+6)
Výhoda na jedné straně je patrná a má značný vliv na úspěch.
Okrást opilého společníka, schovat se v tmavém skladišti, šotek se vydává za trpaslíka mezi barbary, obehrát malé dítě v kartách - útočník má bonus +10.
Velká (+12 až +18)
Výhoda na jedné straně je tak velká, že proti ní může uspět jen mistr.
Skrýt se v lese nebo přeplněném skladišti, okrást spícího - „útočník“ má výhodu +15.
Úplná (+24 a více)
Situace je natolik ztížená, že je téměř nemožné v činnosti uspět:
Okrást spícího, těžce opilého elfa, nepozorovaně se plížit v noci za silného deště a větru - útočník má bonus +25.