Mechanismy
| Základ | Zru : 2 - 2 |
| Cena výcviku (+2/+4/+6/+8/+10) | 1 / 2 / 4 / 8 / 12 |
| Cena za zvyšování zk | x2 |
„Jen co otevře dveře, vystřelí šipka a zasáhne jeho podobiznu na protější stěně. K té je přichycen váček s červenou barvou,“ spekuloval.
„Ten bude zuřit! Jen škoda, že nemůžu vidět, jak se mu protáhne obličej,“ pomyslel si a přidal do kroku.
Tato dovednost zahrnuje práci s jemnými mechanismy, jako jsou pasti, zámky, nástrahy, ale i různé tajné dveře a skryté spínače.
Hledání mechanismů
Zda dokážete nějaký mechanismus objevit, velmi záleží na jeho nenápadnosti. Pokud uspějete, můžete se mechanismu vyhnout, deaktivovat ho nebo ho odemknout.
| Název | Body | Předchozí odb. | Závisí na | Skupina | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kladení a odstraňování | |||||||||
| Oko na pasti (3x) | 1 | Kladení a odstraňování | |||||||
| Reflexy z násrah (2x) | 1 | Kladení a odstraňování | |||||||
| Mechanismy a jedy (2x) | 1 | Kladení a odstraňování | |||||||
| Dvakrát měř | 3 | Kladení a odstraňování 2x | |||||||
| Mistrovská znalost nástrah | 3 | Kladení a odstraňování 3x | |||||||
| Mechanické pasti | |||||||||
| Základy mechaniky | 1 | Mechanické pasti | |||||||
| Mistr mechaniky | 2 | Mechanické pasti 1x | |||||||
| Vražedné pasti | 3 | Mechanické pasti 2x | |||||||
| Výbušniny | |||||||||
| Základy výbušnin | 1 | Výbušniny | |||||||
| Mistr výbušnin | 2 | Výbušniny 1x | |||||||
| Řízené výbuchy | 3 | Výbušniny 2x | |||||||
Nenápadnost
Uvedená nenápadnost platí pro dobré podmínky, kdy lze mechanismus snadno zamaskovat. Za nepříznivých podmínek, například v dobře osvětlené místnosti, bude její nenápadnost výrazně menší (i o 10), za velmi příznivých podmínek, například v temném lese, vyšší (i o 10).
Hod na úspěch
postřeh + 2k6 / nenápadnost
+5 aktivní hledání (m za minutu)
Pokud neuspějete fatálně, jste zcela překvapeni a můžete se bránit jen pasivně (platí zejména u šipek, čepelí nebo výbuchů).
Aktivní hledání
Pasti můžete hledat i velmi pozorně (aktivně), a tím získat bonus. Nicméně se jedná o zdlouhavou a náročnou činnost, přičemž za minutu prohledáte nejvýše 10 metrů.
Reflexy
Pokud past nenajdete a spustíte ji, mohou vás zachránit bleskové reflexy. Při úspěšném hodu na Rfx máte mnohem více času - můžete se pasti bránit zesíleně. Při totálním úspěchu se dokonce pasti zcela vyhnete.
Neúspěšný hod na reflexy znamená, že musíte pasti čelit tak, jak je. Fatální neúspěch znamená, že vás past zastihla zcela nepřipravené a máte pouze pasivní obranu.
Hod na úspěch
Rfx + 2k6 / rychlost pasti
Obrana
Spuštěné pasti se lze bránit zpravidla jen hodem na Obr (tedy beze zbraně). Důležitý je i hod na reflexy, zda stihnete zareagovat.
Hod na obranu
Obr + 2k6 / zásah pasti
Účinky se výrazně liší. Některé pasti pouze svážou, jiné zraní jako střela, oheň nebo pádem. Kromě toho ještě mohou být otrávené.
Odemykání zámků
„Tak ještě jednou a lépe,“ ozval se Pavoukův hlas. „Takhle bys probudil celé okolí a nemáš na to celou noc.“
Glenfir odolal pokušení Pavouka na místě uškrtit. Pak pokýval hlavou a zkusil popatnácté otevřít zámek u dveří v Pavoukově pokoji.
Díky schopnosti jemné manipulace dokážete otevřít lecjaký zámek nebo mechanismus.
Paklíče
Nezbytnou pomůckou to je sada paklíčů nebo nářadí. To si nemůžete jen tak koupit, ale můžete je od někoho dostat, sehnat na černém trhu, dát si je vyrobit (což přitahuje nežádoucí pozornost) nebo si je vyrobit sám. Cena dobrých paklíčů se na černém trhu pohybuje okolo 1 zlatého, vyrobit je dokáže například kovářský mistr.
Zámky
Příklady typických obtížností ukazuje následující tabulka:
| Typ | Obtížnost |
|---|---|
| Pouta (na rukou) | 5 (20) |
| Vnitřní dveře | 5 |
| Venkovní dveře | 10 až 15 |
| Důležité dveře | 15 až 20 |
| Malá pokladna | 20 |
| Velká pokladna | 25 a více |
Na úspěch si házejte:
Hod na úspěch
mechanismy + 2k6 /
Obtížnost
-10 bez zámku (sejfy, hlavolamy,
poškozené zámky
Odemčení zámku trvá od 1 minuty do 10 minut podle jeho složitosti (tu stanovuje Pán hry). Totální úspěch dobu odemykání výrazně zkracuje (o 2 stupně).
Při fatálním neúspěchu se vám zlomí paklíč nebo poškodíte zámek tak, že již nepůjde otevřít (nebo obojí).
Zneškodnění mechanismu
Pokud najdete past či mechanismus, můžete se ji pokusit odstranit:
Hod na úspěch
mechanismy + 5 + 2k6 / obtížnost
+10 vlastní mechanismus
Zneškodnění pasti trvá asi minutu.
Při totálním úspěchu se vám povede past zachovat (její části tak můžete později znovu použít).
Pasti
Pasti, pro mnohé smrtící nepřítel, jsou pro vás zbraní a pomocníkem. Válečníci i střelci musí svého soupeře vidět, vám stačí vědět, kudy půjde a nastražit mu smrtelnou past. Nic neriskujete a mnoho můžete získat.
S pomocí této dovednosti můžete klást pasti, používat spouště a naučíte se také, jak nastražené pasti lépe hledat a odstraňovat.
Mechanické pasti
Mnoho pastí má v popisu uvedena dvě čísla:
Propadla, smyčky
Jiné druhy mají zápis odlišný, obvykle jen klasický hod na úspěch:
Oheň, výbuch, kyselina, jed
Mnoho pastí je založených na otravě nebo výbuchu. Tyto herní mechaniky jsou popsány v kapitole Boj - Zvláštní případy souboje.
Příprava před kladením
Abyste past mohli naklást, musíte mít potřebné vybavení (jinak musíte improvizovat). V popisu pastí je uvedena cena materiálu, který potřebujete. To zahrnuje lana, kovová táhla, lučiště, šípy, čepele a podobně.
Některé pasti ale vyžadují ještě víc, například velká kamenná koule, hluboká jáma nebo nášlapná dlažice v hradní chodbě jsou spíše dílem stavitelů a zedníků, které vylepšíte o vlastní mechanismus. Samozřejmě je nemůžete nosit s sebou nebo připravit v krátkém čase kladen pasti (často se jedná o týdny a měsíce).
Váha materiálu
Váha bude také dost zásadním parametrem. řekněte PH, jakou past budete klást, co kupujete a přibližně kolik budete investovat. PH vám určí přesnou cenu a váhu podle typu (provazy do 1 kg, čepele a samostříly několik kg).
Kladení pastí
Při kladení určete:
— druh pasti
— oblast, kterou chcete pastmi pokrýt
Druh pasti
Mechanická past
Obtížnost: 10
Čas: 1 h
Rychlost: 10
Slabá
Cena: 5 st
Útok: 15/15
Nenápadnost: 5 + mechanismy
Střední
Cena: 1 zl
Útok: 15/25
Nenápadnost: 0 + mechanismy
Silná
Obtížnost: 20
Cena: 2 zl
Útok: 15/40
Nenápadnost: - 5 + mechanismy
Mechanickou past tvoří různé bodce, čepele, vyjíždějící kůly nebo střílející kuše. Oběť buď probodnou, nebo rozsekají.
Nelze se jim bránit zbraní, pouze beze zbraně nebo štítem. Většinou jsou nastaveny tak, aby útočily zezadu nebo znemožnily obranu štítem.
Smrtící past
Obtížnost: 15
Cena: 5
Rychlost: 5 až 10
Útok: 20/60
Čas: 1 den
Nenápadnost: - 10 + mechanismy
Nastražíte obrovskou kouli, padající balvan nebo lavinu tak, aby byla oběť rozmačkána.
Alchymistický výrobek
Obtížnost: 5 (plyny 15)
Cena: podle výrobku
Rychlost: 15 až 20
Útok: podle výrobku
Čas: 10 minut
Nenápadnost: 10 + mechanismy
Nastražíte alchymistický výrobek, nejlépe výbušniny nebo plameny tak, aby co nejúčinněji zasáhly oběť. Jedná se o velmi účinnou, ale drahou záležitost. Pro pokrytí většího prostoru musíte mít výrobků více.
Na vlastní použití těchto výrobků musíte buď ovládat alchymii (viz Tajná umění) nebo výrobky získat společně s informacemi, jak je používat (nejlépe od nějakého alchymisty).
Smyčka či síť
Obtížnost: 10
Rychlost: 5 až 10
Cena: 0
Hod: Obr + 2k6 / 13
Čas: 1 hodina
Nenápadnost: 5 + mechanismy
Tato past slouží k chytání živých obětí. Po aktivaci pasti skončí oběť pověšená vysoko nad zemí, u smyčky hlavou dolů.
Běžná síť může pojmout až 5 obětí velikosti člověka (pokud byly dostatečně blízko u sebe), smyčka jako taková je pouze na jednu oběť.
Propadlo či jáma
Obtížnost: 5
Cena: podle situace
Rychlost: 10
Hod: Obr + 2k6 / 13 / pád
Čas: 1 hodina zakrytí
1 den jáma
Nenápadnost: 10 + mechanismy
Chcete-li někomu znemožnit další postup, můžete jej nechat spadnout do jámy.
Každá jáma či propadlo má ovšem své vlastní parametry, které se liší velikostí (ta je dána tím, pro koho je určena), umístěním (les, hory, budova) a hloubkou (většinou taková, aby oběť nemohla utéci). Bude-li jáma velmi hluboká či místo dopadu velmi tvrdé, může oběť utrpět značné zranění (viz kapitola Pád z výšky), případně ještě další újmu (posuzuje PH).
Rozsah
Velikost plochy, na kterou pasti položíte, významně ovlivní dobu jejich přípravy a výslednou cenu. Volit pouze jedno místo, má tedy smysl například u průchodů, kterým se soupeř nemůže vyhnout (dveře, okno), volit větší rozsah pak na otevřeném prostranství (louka, mez). Větším rozsahem (krátkým / středním / velkým) je přitom myšlena (malá / střední, velká) oblast. Vstoupí-li do ní soupeř, je automaticky konfrontován s nastraženou pastí.
Čím větší oblast se budete snažit pastmi pokrýt, tím více zaplatíte. Krátký / střední / velký rozsah stojí navíc cenu uváděnou v tabulce pouze tehdy, jedná-li se o členitý terén (například les), kde je omezený počet průchodů. Na holé pláni budete muset počítat s cenou 2x až 3x vyšší.
U pastí na větším území může být soupeř také vícekrát zasažen (u střední 2x-4x), u velké i 10x (pokud se nepoučí již napoprvé).
| Rozsah | Cena | Čas* |
|---|---|---|
| jedno místo | x1 | - |
| krátký rozsah | x2 | +1 |
| střední rozsah | x10 | +3 |
| velký rozsah | x50 | +5 |
* Dle Tabulky Posunu času
Nezapomeňte, že musíte mít potřebný materiál po ruce (předem nakoupený nebo v místě), viz kapitola Příprava před kladením.
Hod na úspěch
Po tom, co si zvolíte druh pasti a její rozsah, si hoďte na úspěch. Můžete se při tom pokusit snížit cenu nebo změnit čas:
Hod na úspěch
mechanismy + 2k6 / obtížnost
- 5* rychlé kladení (o 1 rychleji)
+2* delší čas (o 1 pomaleji)
Improvizace
- 5* poloviční cena
- 15 téměř zdarma
* i opakovaně
Pokud uspějete, je past nastražena. Při totálním úspěchu si můžete zvolit:
— past má vyšší nenápadnost o +5
— zvýšené účinky pasti (síla pasti +5, například zásah nebo obtížnost hodu), případně i průraz
— past lze hůře odstranit (při jejím odstraňování obdrží dotyčný postih -5)
Spoušť
Každá past má spoušť, která ji uvádí do chodu. Oběť ji aktivuje tím, že na ní vstoupí, zatáhne za provázek a podobně. Spoušť většinou tvoří různá táhla a lanka (případně jiné mechanismy), které vedou k pasti. Některé pasti mají pak spoušť přímo v sobě, například pasti výbušné (reagují na dotek, tedy na sešlápnutí atd.)
Spouští může být proto provázek, nášlapná dlaždice, prkno, zámek či klika dveří, otevření dveří nebo víka.
Nastražení spouště patří neoddělitelně ke kladení pasti, nemusíte je tedy nijak zvlášť řešit.