Zálesáctví | Hrdinové Fantasy

Zálesáctví

ZákladSms : 2 - 2
Cena výcviku (+2/+4/+6/+8/+10)1 / 2 / 4 / 8 / 12
Cena za zvyšování zkx2
Jelen musel být smrtelně raněný, stopa mluvila jasně. Glenfir se narovnal a pomalu se vydal dále. „Nejspíš bude v houští u kraje lesa,“ pomyslel si. „Konečně změna po týdnu na kořínkách a bobulích. Nejlepší je jelení kýta pěkně na rožni,“ zasnil se.
Odbornosti
Název Body Předchozí odb. Závisí na Skupina
Přežití
Přirozená odolnost (3x)1Přežití
Mistr táboření  1Přežití
Zocelen divočinou1Přežití
Co příroda dá  2Přežití 1x
Houževnatost2Přežití 2x
Přežití v pustině  3Přežití 3x
Jedna příroda  3Přežití 4x
Souznění s přírodou  3Přežití 5x
Cesta
Cestovatel  1Cesta
Zálesácky krok (3x)1Cesta
Chodec  1Cesta 1x
Síla na cestu  2Cesta 1x
Průvodce  2Cesta 1x
Nadlidská vůle2Cesta 2x
Nadlidská vytrvalost  3Cesta 3x
Vycítění vetřelce  3Cesta 4x
Lov
Lov (3x)  1Lov
Léčky  1Lov
Cvičení psů (3x)1Lov
Mistr cvičení psů1Cvičení psů 1xLov
Práce s divokými zvířaty  1Mistr cvičení psů 1xLov 1x
Splynutí s přírodou2Lov 2x
Přítel zvířat  3Lov 3x

Bez dovednosti zálesáctví se ve volné přírodě neobejdete. Nebudete vědět, jak rozdělat oheň, připravit tábořiště v nepříznivých podmínkách, vystopovat a ulovit zvěř, poznat, které kořínky a bobule jsou jedlé a hlavně jak nezabloudit a najít správnou cestu.

Zálesáctví jde ruku v roce se samotou, spojením s přírodou, životu pod širým nebem a svobodou. Dobrý zálesák se necítí ve své kůži, pokud je zavřený ve městě nebo ve společnosti příliš mnoha lidí. Naopak se těší na každou příležitost, aby vyrazil do divoké přírody, na cestu, na lov nebo jen tak, uniknout víru společnosti.

Co všechno se v rámci zálesáctví naučíte dělat?

Táboření, rozdělávání ohně

Dokážete zbudovat v přírodě tábořiště a rozdělat oheň. Na dovednost si házejte v obtížných podmínkách - přenocování v bouřce, rozdělání ohně bez křesadla a podobně.

Znalost prostředí

Pokud se dostanete do nového prostředí, musíte si na něj zvyknout. To trvá asi půl roku, navíc si v tomto prostředí musíte aspoň 2x zvýšit Zálesáctví. Do začátku znáte dobře jedno prostředí, kde jste se Zálesáctví učili.

Bez této znalosti nemůžete dobře poznávat zvířata, sbírat potravu a obecně se v takovém prostředí hůře orientujete a máte postih -5 (v některých případech i -10).

Typická prostředí jsou:

— mírné (pláně, louky, stepi)

— pouště

— lesy

— džungle

— hory

— bažiny

Stopování

Umíte stopovat a poznávat stopy zvěře. Úspěch závisí na typu terénu, počtu tvorů ne skupině a vaší zkušenosti v zálesáctví.

Stopovat můžete i bez znalosti prostředí.

Poznání zvířete

Dokážete od pohledu poznat zvíře, jeho přibližné statistiky a zvyky. Jedná se o hod:

Hod na úspěch

zálesáctví + 2k6 /

5 běžná zvířata

10 neobvyklá zvířata

15 vzácná zvířata

 

-10 neznáte dané prostředí

Znalost zvířat

Zvíře (jeho přibližné statistiky a zvyky) můžete poznat od pohledu. Jedná se o hod:

Hod na úspěch

zálesáctví + 2k6 / 2k6 +

5 běžná zvířata

10 neobvyklá zvířata

15 vzácná zvířata

 

- 5 odhad úmyslu*

Při totálním úspěchu zjistíte veškeré statistiky zvířete.

* Můžete se pokusit odhadnout, na co zvíře myslí nebo co chce dělat.

Lov

Stopování můžete využít k získávání potravy - lovu. Ten zabere asi 8 hodin a jeho úspěch závisí kromě podmínek (roční období, terén) také na vašem zálesáctví a zbraních, které používáte (luky, vrhací zbraně) nebo umění klást pasti. Během lovu se můžete střetnout s dravými zvířaty (takové setkání se řeší v rámci soubojového systému).

Nalezení kořisti

PH si hází také a dokonce dvěma kostkami (vy také). To vyjadřuje štěstí a náhodu, dvě různé činnosti - zálesáctví a plížení.

Druh zvířete (velikost) a počet kusů určuje PH (na začátku lovu můžete určit, zda se budete soustředit spíše na velká či malá zvířata).

Při úspěchu se dostanete asi na 50 m od kořisti, při totálním úspěchu na 10 m nebo najdete celé stádo (nebo vámi zvolené zvíře).

Hod na soupeření

zálesáctví + 2k6

proti

5 + 2k6

 

- 5 špatné podmínky

- 10 mizerné podmínky

- 5 neznáte dané prostředí

Přiblížení

Pokud jste našli kořist, můžete se pokusit přiblížit. Pamatujte, že zvěř má velmi ostré smysly a není jednoduché se k ní přiblížit příliš blízko:

Hod na soupeření

plížení + 2k6

proti

2k6 +

10 na 30 m

15 na 20 m

20 na 10 m

30 na 5 m

Ulovení

Vlastní ulovení záleží na vašich střeleckých či vrhačských schopnostech (na dosah ručních zbraní se dostanete jen výjimečně, například pokud někdo zvěř nadhání).

Lov do pastí

Pokud lovíte zvěř do pastí, nejprve je musíte naklást.

Nastražené pasti nesou úlovek za den, další hod se stejnými pastmi je až za týden.

Důležité je, na jaké rozloze je děláte. Předpokládáme, že základní rozsah pastí je střední (to ovlivní dobu kladení a náklady na pasti).

Dále pak, jaké pasti kladete (malé / střední / velké).

Hod na soupeření
zálesáctví :2 + mechanismy : 2 + 2k6

 

proti

2k6 +

10 malá zvířata

15 střední zvířata

20 velká zvířata

Opravy

- 5 špatné podmínky

- 10 mizerné podmínky

- 5 neznáte dané prostředí

 

- 5 malý rozsah pastí

+5 velký rozsah pastí

Vyhodnocení proveďte další den, pak za týden a pak za měsíc.

Malá zvířata

Při úspěchu chytíte tolik malých zvířat (zajíci, králíci, veverky), o kolik přehodíte obtížnost (každé vydá na jednu dávku jídla).

Střední zvířata

Při úspěchu chytíte jedno střední zvíře (srnec, jelen, kanec), které vydá za 1k6 x 10 dávek jídla. Za každých 5 bodů úspěchu navíc se do vašich pastí se chytí další zvíře (tj. při přehození o 10 chytíte 3 zvířata).

Velká zvířata

Lovit do pastí velká zvířata je nejtěžší, ale může být velmi výnosné. Při úspěchu chytíte jedno velké zvíře (medvěd), které vydá za 1k6 x 100 dávek jídla. Za každých 10 bodů úspěchu navíc se do vašich pastí se chytí další zvíře (tj. při přehození o 20 chytíte 3 zvířata).

Zjednodušený lov

Lov můžete pojmout i zjednodušeně - hráč si hodí jen na zálesáctví + 1k6 a PH rozhodne, zda se postava uživí či ne (případně kolik dalších lidí může živit) - s přihlédnutím k jeho zbraním / pastem a hojnosti kořisti.

Sběr potravy

Pokud nemáte střelnou zbraň, neumíte klást pasti nebo v oblasti není dostatek zvěře, můžete sbírat přírodní potravu - kořínky, bobule, lesní plody a podobně. Kvalita takového jídla není nijak valná, ale aspoň neumřete hlady. Sběr trvá přibližně 8 hodin.

Hod na úspěch

zálesáctví + 2k6 /

5 1 jídlo

10 2 jídla

15 3 jídla

20 5 jídel

25 10 jídel

 

- 10 neznáte dané prostředí

PH jako obvykle stanovuje opravy podle situace (v zimě je hledání téměř nemožné, v hojném lese na podzim zase jednodušší).

Vaření

Abyste v divočině přežili, naučíte se vařit. Zpočátku budete umět upéct maso na ohni nebo uvařit kaši. Jak bude vaše znalost růst, naučíte se i lépe vařit.

Orientace

Dobrý zálesák se neztratí ani v hustém lese nebo nepřehledném terénu. V přehledném prostředí uspějete automaticky (stačí, že ovládáte zálesáctví), v nepřehledných terénech vás PH může vyzvat k hodu na orientaci.

Zálesácké značky

Umíte v lese pro své přátele zanechat značky s krátkým vzkazem. Jejich smysl pochopí pouze ten, koho s nimi předem seznámíte (postava musí mít otevřené zálesáctví).



Hrdinové Fantasy
CZ | EN

Kontakt: tomas.jotov[]seznam.cz